# あなたは*本当に*速い？

反応速度、クリックの速さ、エイム、数字記憶の4つのテストと、画面のリフレッシュレート確認。1ラウンドは1分もかからず、時間は丁寧に測り、結果はあなたの手元の端末にだけ記録されます。

- [反応速度](https://dotherush.com/ja/reaction-time-test/) GO が出たら押すだけ。5回の試行で中央値をミリ秒で表示します。
- [クリックの速さ（CPS）](https://dotherush.com/ja/cps-test/) 1〜60秒、できるだけ速くクリック。1秒ごとのペースも分かります。
- [エイム練習](https://dotherush.com/ja/aim-trainer/) 次々に出る的に当てていきます。的1つあたりの平均時間と命中率。
- [数字記憶](https://dotherush.com/ja/number-memory-test/) 数字を覚えて入力し、1桁ずつ増やします。何桁までいけますか？
- [リフレッシュレート](https://dotherush.com/ja/refresh-rate-test/) 画面は本当は何 Hz で動いている？結果にどれくらい影響している？ 画面とマウスを測定します

## 一般的な結果の目安

各テストについて、公表された研究やガイドが示している値です。あなたの結果には画面や入力機器の影響も含まれるので、成績表ではなく目安として見てください。測り方と出典は、それぞれのテストのページにまとめてあります。

| テスト | 代表的な値 | 出典 |
| --- | --- | --- |
| [反応速度](https://dotherush.com/ja/reaction-time-test/#reference) | 校正済みの実験装置で成人平均 約 231 ms（装置の遅延を除くと 213 ms） | [Woods et al. 2015](https://www.frontiersin.org/articles/10.3389/fnhum.2015.00131/full) |
| [クリックの速さ](https://dotherush.com/ja/cps-test/#reference) | 指1本の普通のクリックで 5〜7 CPS。コミュニティの目安で、研究にもとづく平均はありません | [GameLevel のガイド](https://gamelevel.net/guides/cps-test-click-speed-techniques/) |
| [エイム練習](https://dotherush.com/ja/aim-trainer/#reference) | 公表された平均はなし。1回のヒットには単純な反応（実験室で平均 約 213〜231 ms）と移動が含まれます | [Woods et al. 2015](https://www.frontiersin.org/articles/10.3389/fnhum.2015.00131/full) |
| [数字記憶](https://dotherush.com/ja/number-memory-test/#reference) | 約 7±2 項目。まとめられない条件では約4つのまとまり | [Miller 1956](https://pubmed.ncbi.nlm.nih.gov/13310704/)、[Cowan 2001](https://pubmed.ncbi.nlm.nih.gov/11515286/) |
| [リフレッシュレート](https://dotherush.com/ja/refresh-rate-test/) | 60 Hz で1フレーム 16.7 ms、144 Hz で 6.9 ms | [RTINGS](https://www.rtings.com/monitor/tests/inputs/input-lag) |

## あわせてどうぞ

- [リフレッシュレート確認](https://dotherush.com/ja/refresh-rate-test/)：遊ぶ前に、モニターが仕様どおりのリフレッシュレートで動いているか確かめましょう。
- [dotherush について](https://dotherush.com/ja/about/)：時間の測り方と、アカウントやランキングを置かない理由。

## 正直に測ります

スピードテストの結果には、あなた自身の反応と、機器が加える遅れの両方が含まれます。画面は次の更新で初めて変化を表示し、マウスは一定の間隔で位置を報告し、ブラウザも独自の処理を加えます。多くのテストサイトは、それをすべて黙って結果に含めています。このサイトでは、どのテストも合図を表示したフレームにブラウザが付けたタイムスタンプからタイマーを始め、ボタンやキーを押した瞬間、または画面に触れた瞬間に止めます。「あなたの環境」の枠で画面のリフレッシュレートを測るので、機器がどれくらい余裕を残しているかが分かります。

## 結果はあなたの手元に

アカウントもランキングもありません。終わったラウンドはこのブラウザの localStorage に保存され、自己ベストや推移のグラフ付きの、あなただけの履歴になります。どの結果も、端末の中で描いた画像カードにして好きな場所で共有できます。履歴はいつでもワンクリックで消去できます。

## 誰でも遊べるように

すべてのテストはマウス、タッチスクリーン、キーボードだけのどれでも遊べます。合図は色だけに頼りません。反応速度テストは、点模様の暗いパネルから明るいパネルに変わると同時に文字とアイコンも変わるので、色覚に特性のある人にも同じ合図が届きます。サイト上で繰り返し点滅するものはありません。

## よくある質問

**アカウントは必要ですか？**

必要ありません。どのテストもすぐに始められ、結果はサーバーではなくあなたのブラウザに保存されます。

**スマートフォンでも遊べますか？**

使えます。どのテストもマウスやキーボードと同じようにタッチ操作に対応しています。スマホの結果はPCより少し遅くなるのがふつうなので、比べるときは分けておきましょう。

**タイピングテストは日本語でありますか？**

日本語のページにはまだありません。タイピングテストは、英語・スペイン語・ポルトガル語・ドイツ語・フランス語のページで、それぞれの言語の単語を使って遊べます。

**ほかのサイトと結果が違うのはなぜですか？**

サイトごとに時間の測り方が少しずつ違い、画面やマウスもそれぞれ遅延を加えるからです。このサイトは、合図を表示したフレームのタイムスタンプからタイマーを始め、押した瞬間に止め、各テストの横に画面のリフレッシュレートを表示しています。

**医療的な検査や知能テストですか？**

いいえ。遊びと練習のための手軽な測定で、健康や知能、仕事への適性を判断するために使うものではありません。

最終更新: 2026-10-11

ウェブページ: https://dotherush.com/ja/
