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Teste de CPS (cliques por segundo)

Escolha um tempo e clique no painel o mais rápido que puder. O primeiro clique dispara o relógio. Você recebe seus cliques por segundo, seu segundo mais rápido e um gráfico de como seu ritmo se manteve.

Teste de cliques por segundo

Tempo

Qual é uma boa média de CPS?

Não existe média científica de cliques por segundo. Guias de games colocam o clique normal com um dedo em cerca de 5–7 CPS, o jitter click em 9–12 CPS e o butterfly click em 15–20 CPS (GameLevel), enquanto outro guia dá faixas mais largas (ToolsBracker). Use essas faixas como referência e compare com você mesmo, no mesmo modo e com o mesmo mouse.

Seu aparelho faz parte do resultado: os switches do mouse, a taxa de informe e se você clica, toca ou usa teclas mudam a contagem. Compare rodadas no mesmo aparelho e no mesmo modo — quanto o hardware soma.

Cliques por segundo por técnica

São regras práticas da comunidade gamer, não médias medidas, e os dois guias não concordam entre si; esse é, honestamente, o estado das evidências.

TécnicaGameLevelToolsBracker
Clique normal, um dedo5–7 CPS5–10 CPS
Jitter click9–12 CPS10–19 CPS (o comum, 10–14)
Butterfly click, dois dedos15–20 CPS10–30 CPS (o comum, 10–20)
Drag click25–50 CPS20–50+ CPS

Como os cliques por segundo são contados

CPS = cliques ÷ segundos da rodada.
Melhor segundo = maior número de cliques dentro de qualquer trecho de um segundo.
Ritmo = quanto variam os intervalos entre cliques (desvio padrão, em ms); quanto menor, mais regular.

O relógio começa no momento em que você aperta o botão pela primeira vez, e esse clique conta, então você não perde tempo esperando contagem regressiva. Um clique no último instante ou depois dele fica de fora. Quando o tempo acaba, o painel para de contar, mostra o resultado e ignora cliques por um momento, para que um final apressado não comece outra rodada sem querer. Cada clique é cronometrado quando o botão é apertado, não quando é solto, com o relógio de alta resolução do navegador.

Exemplo resolvido

Quantos cliques em 10 segundos são um bom resultado

O modo de 10 segundos é o mais usado para acompanhar a evolução: é longo o bastante para que um vacilo pese pouco e curto o bastante para ir no máximo até o fim. Divida o total por dez e você tem seu CPS. Pelos mesmos guias, o clique normal fica em 50–70 cliques em 10 segundos, o jitter click em 90–120 e o butterfly click em 150 ou mais. Para comparar o polegar com o indicador, use o teclado: Espaço e Enter também contam, e segurar a tecla soma uma vez só.

O que o número diz e o que não diz

Qual tempo escolher

ModoO que mostraBom para
1 segundoVelocidade pura; uma hesitação estragaTestar uma técnica
5 segundosExplosão com um pouco de resistênciaDesafios rápidos entre amigos
10 segundosA duração de referência mais comumAcompanhar a evolução semana a semana
30 segundosSe você consegue manter o ritmoTreinar regularidade
60 segundosResistência; quase todo mundo caiLutas longas nos jogos

Cada duração guarda o próprio histórico, então um recorde no modo de 1 segundo nunca esconde sua marca de 10 segundos.

As técnicas de clique, explicadas

Seja qual for a sua, teste uma técnica de cada vez no mesmo modo e pare se a mão ou o punho incomodarem.

O que o mouse e a tela mudam

Aqui o mouse importa mais do que a tela. Um switch precisa de alguns milissegundos para assentar depois de cada clique, e o firmware ignora qualquer repique nesse intervalo; esse “debounce” põe um teto em quão próximos dois cliques podem ser. A taxa de informe (polling rate) decide com que frequência o mouse fala com o computador: a cada 8 ms a 125 Hz e a cada milissegundo a 1.000 Hz, segundo a Logitech. Isso não limita a contagem, mas deixa a marca de tempo de cada clique um pouco menos precisa, o que aparece no número de ritmo. A tela só afeta o que você vê, porque o contador é atualizado uma vez por quadro; todos os cliques são registrados mesmo que a imagem esteja um quadro atrasada.

Como aumentar seu CPS

  1. Escolha um modo e faça três rodadas; fique com a melhor e anote seu ritmo.
  2. Apoie a mão na mesa e clique com o dedo, não com o braço inteiro.
  3. Use pouca força: um botão apertado com força demora mais para voltar.
  4. Nos modos longos, comece um pouco abaixo da sua velocidade máxima e mantenha; o gráfico mostra onde você cai.
  5. Teste o butterfly click só em um mouse que você não se importe de gastar.

Perguntas frequentes

Qual é uma boa média de CPS?

Guias de games costumam colocar o clique normal em cerca de 5 a 7 cliques por segundo, o jitter click entre 9 e 12 e o butterfly click a partir de uns 15. São regras práticas da comunidade, não médias medidas, e os guias não concordam entre si. A comparação útil é com você mesmo, no mesmo modo e com o mesmo mouse.

O que é o teste de CPS?

CPS é a sigla de “clicks per second”, cliques por segundo: o número de cliques dividido pelos segundos da rodada. 72 cliques em 10 segundos dão 7,2 CPS.

Qual é o recorde mundial de cliques por segundo?

Não conhecemos nenhum registro oficial e verificado. Os números muito altos que circulam costumam vir do drag click, que depende principalmente do mouse e da superfície dele, e não dá para conferir. Por isso esta página compara seu resultado com as suas próprias rodadas.

O CPS daqui vale para o PvP no Minecraft?

O jogo recebe os mesmos cliques do mouse, então o número que você faz aqui dá uma boa ideia do seu ritmo. Só lembre que alguns servidores limitam ou desconfiam de taxas muito altas, principalmente com drag click, e que no jogo você também precisa mirar.

Quando o tempo começa a contar?

No seu primeiro clique, que também conta. A rodada dura exatamente o tempo que você escolheu, e um clique no último instante ou depois dele fica de fora.

Por que faço mais CPS em 1 segundo do que em 60?

Explosões curtas quase sempre são mais rápidas. Em 30 ou 60 segundos o antebraço cansa e o ritmo se perde, e é por isso que o gráfico embaixo do resultado mostra seus cliques em cada segundo.

O botão direito ou o teclado contam?

Contam cliques esquerdos, toques e caneta, e também Espaço e Enter, para o teste funcionar sem mouse. Segurar uma tecla conta uma vez. O botão direito é ignorado para o menu dele não atrapalhar.

Clicar tão rápido faz mal para a mão?

Para a maioria das pessoas, rodadas curtas não são problema, mas pare se algo doer e tome cuidado com técnicas que apertam forte o botão ou arrastam o dedo sobre ele. Descanse entre rodadas longas. Seu resultado fica só neste navegador, no armazenamento local, sem conta e sem ranking.

Fontes

  1. Logitech, “What Is Polling Rate on a Mouse” (125 Hz = 8 ms, 1.000 Hz = 1 ms). www.logitech.com/en-us/discover/a/polling-rate-on-a-mouse (consultado em 2026-10-09)
  2. GameLevel, “CPS Test Mastery: Techniques to Increase Click Speed Safely Without RSI” (faixas da comunidade, atualizado em 23/09/2026). gamelevel.net/guides/cps-test-click-speed-techniques/ (consultado em 2026-10-10)
  3. ToolsBracker, “Jitter Click vs Butterfly Click vs Drag Click” (outra tabela de faixas da comunidade, mais ampla, 01/06/2026). toolsbracker.com/blog/jitter-vs-butterfly-vs-drag-click (consultado em 2026-10-10)
  4. MDN Web Docs, “Performance: now() method” (relógio de alta resolução do navegador). developer.mozilla.org/pt-BR/docs/Web/API/Performance/now (consultado em 2026-10-11)

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